刻字、亚克力切割、木板雕刻,几乎都要求「给我一个 DXF」。而切割软件对文件的要求比 CAD 严格得多 —— 在 CAD 里看着没问题的图,送进激光软件可能直接不识别。
三条硬性要求
第一是闭合。 轮廓必须是首尾相接的闭合多段线。断开的线,软件要么不走刀,要么把内外两侧各切一遍,材料直接报废。描线转出来的结果不保证闭合,尤其是断线、噪点被过滤掉之后留下的缺口。
第二是单位毫米。 站内输出的 DXF 文件头写入 $INSUNITS=4(毫米),与多数切割软件默认一致。换算规则是 1px = 0.2646mm(96dpi),所以导入后第一件事是量一个已知尺寸,不对就按 图片转 DXF 尺寸不对?单位和缩放比例一次讲清 里的方法用 SCALE 改一次。
第三是精度。 曲线在 DXF 里都是折线段。页面「曲线拟合精度」范围 0.1~2 像素、默认 0.5,切割用途建议调到 0.1~0.2:偏差直接体现在圆弧上出现可见棱角,切出来的曲线手摸有台阶。只是看形状用默认就行。
描线转切割文件的两个必然问题
边缘是锯齿形的折线。 位图放大后是方格,描出来的轮廓沿像素边缘走。雕刻可以接受,切割厚板时切口会呈现细密波纹。想避免只有一个办法:源头用矢量文件,走 SVG转DXF 而不是位图描线。
实心形状变成双线圈。 描线跟踪的是深色区域的边界,一个实心圆点会变成一圈轮廓。雕刻想要「烧掉一整块」的场景,软件里得改用填充雕刻模式,或者把圆形改成单条线。
重线、内外轮廓与走刀顺序
重线是切割最常见的翻车点:同一条边被描了两遍,同一位置烧两次,板材直接烧穿。做法是转完后在 CAD 或 CorelDRAW 里合并重叠对象。
内轮廓(孔)与外轮廓要分开,软件按轮廓独立走刀,需要靠它自己的嵌套判断决定先内后外。站内不做走刀顺序优化、不生成刀具补偿 —— 这两项一直是切割软件端的活。
排版嵌套(把十几个零件自动排满一张板)同样不在本站能力范围内,那是 RDWorks、LightBurn 一类软件的核心功能。
什么图适合描、什么图必须重画
适合:单色线稿 logo、文字造型、几何图案、简单零件外形。共同点是没有细节要求。
不适合:带渐变的图案(描不出灰度层次)、彩色多色图(只认明暗分界,颜色信息全部丢失,只能得到色块轮廓)、需要配合公差的结构件(一个像素就是 0.26mm,公差根本保不住)。
判断标准很简单:如果切出来的东西要装配,就不要用描线文件。 参照底图 + 按标注重画,才是能装的路径。
额度与格式
一次最多 15 个文件,JPG 走 JPG转DXF、PNG 走 PNG转DXF、WEBP 与 BMP 走 图片转CAD(同一页可选输出 SVG)。单文件免费 8MB,VIP 月卡 20MB、半年卡 30MB、年卡/银卡/金卡 50MB;每日转换次数免费 5 次、VIP 会员不限。
DXF 只是入口格式,别用它做交付物。 交给加工方时最好同时给一份 PDF 说明尺寸与材质,做法见 DXF 转 PDF 打图:文字、尺寸标注和块为什么会一起丢。